ตายโดยการทบทวนเดย์ไลท์

เมื่อ Dead By Daylight เปิดตัวในปี 2559 เกมนี้ได้รับในฐานะเกมวิ่งเล่นฮาโลวีนที่ไร้สาระซึ่งเป็นเกมที่จะสนุกกับเพื่อน ๆ ที่ต้องการดื่มด่ำกับความสนุกสนานในเลือดที่น่าสะพรึงกลัวก่อนที่จะย้ายไปยังประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่ละเอียดอ่อนยิ่งขึ้น หลักฐานนั้นง่ายมาก: ผู้เล่นสี่คนสวมบทบาทเป็นผู้รอดชีวิตที่ติดอยู่ในกีฬานองเลือดที่น่ากลัวเหมือนเลื่อยซ่อมเครื่องกำเนิดไฟฟ้าเพื่อเปิดประตูทางออกก่อนที่จะยกระดับไปสู่ความปลอดภัย ผู้เล่นคนที่ห้าเป็นนักฆ่าไม่ว่าจะเป็นลูกบุญธรรมทั้งตัวจากแฟรนไชส์สยองขวัญที่โดดเด่นหรือได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากหนึ่ง หน้าที่ของนักฆ่าคือการป้องกันไม่ให้ผู้รอดชีวิตหลบหนีโดยมัดพวกเขาด้วยตะขอเกี่ยวเนื้ออันน่าสยดสยองและทิ้งพวกเขาไว้ให้กับกองกำลังเอลด์ริทช์ลึกลับที่รู้จักกันในชื่อ The Entity เท่านั้น มันเป็นค่ายที่บริสุทธิ์ – เกมจำลองการฆาตกรรมในโรงภาพยนตร์ที่มอบความยินดีอย่างยิ่ง สิ่งที่ฉันไม่คิดว่าจะมีใครเห็นว่ากำลังจะมาถึงคือ Dead By Daylight ที่จะเติบโตเป็นหนึ่งในประสบการณ์ความร่วมมือและการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุด

ในช่วงห้าปีนับตั้งแต่ Behavior Interactive เปิดตัว Dead by Daylight บน Steam เกมดังกล่าวได้พัฒนากลยุทธ์เชิงกลที่เฉียบคมเว็บที่ซับซ้อนเป็นพิเศษของการสร้างและกลยุทธ์ที่หลากหลายและชุดตัวละครที่หลากหลายโดยแต่ละตัวมีจุดแข็งและจุดอ่อนที่สัมพันธ์กัน อะไรคือความตลกขบขัน – สยองขวัญที่กลายเป็นสิ่งที่ใกล้เคียงกับ League of Legends และ Dota 2 มากขึ้นในแง่ของความลึก อาจทำให้งงงวยที่ต้องพิจารณาว่าผู้เล่นฮาร์ดคอร์สามารถใช้เวลาหลายเดือนในการพิจารณาระดับพลังงานสัมพัทธ์และเส้นทางการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับ Ghostface จาก Scream แต่นั่นคือสิ่งที่ Dead By Daylight พบเมื่อต้นปี 2021: กิจการที่คุ้มค่ากับ Esports ซึ่งโฮสต์โดย Freddy Kreuger Bubba Sawyer และ Michael Myers

Dead By Daylight เปิดตัวด้วยนักฆ่าสามคนที่แตกต่างกันและกลุ่มผู้รอดชีวิต ความสามารถเฉพาะตัวของพวกเขาเต็มไปด้วยตัวละครตัวอย่างเช่น The Hillbilly สามารถหมุนเลื่อยไฟฟ้าของเขาให้กลายเป็นการวิ่งที่น่ากลัวได้ แต่ความยืดหยุ่นของบัญชีรายชื่อทำให้มั่นใจได้ว่าถุงมือเล่นได้ในรูปแบบที่คาดเดาได้ ไม่มีใครชอบวายร้ายที่ไม่เคยเปลี่ยนแปลงแผนลวงของพวกเขาใช่ไหม? แต่จากการเขียนนี้ Dead by Daylight มีนักฆ่า 22 คนและผู้รอดชีวิต 24 คนซึ่งแต่ละคนมีชุดเครื่องมือที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง

จับคู่ต่อสู้กับ The Huntress นักฆ่าในหน้ากากกระต่ายเปื้อนเลือดและคาดว่าจะหลบฟักที่หมุนวนไปมาซึ่งเธอสามารถโยนข้ามสนามรบได้ หรือบางทีคุณอาจเผชิญหน้ากับ Pyramid Head ที่มีชื่อเสียงใช่คนนั้นจาก Silent Hill ที่สามารถขับไล่เหยื่อของเขาไปยัง Cages of Atonement ซึ่งน่ารำคาญเป็นพิเศษในการหลบหนี

ผู้เล่นแต่งกายตัวละครที่เลือกด้วยสิทธิพิเศษที่ซับซ้อนและส่วนเสริมสินค้าคงคลัง – ลดคูลดาวน์เพิ่มประสิทธิภาพของความสามารถบางอย่างรับประกันได้ว่าจะมีเคล็ดลับสุดท้ายในแขนเสื้อของคุณเสมอซึ่งจะก่อให้เกิดการตัดสินใจเมตาที่คำนวณได้ในเกมที่ยากที่สุด ชุมชน. ไม่ใช่เรื่องแปลกที่จะเห็นผู้เล่นตระหนักถึงการจับคู่ที่ยากลำบากในทีมของพวกเขาเมื่อเทียบกับนักฆ่าที่ได้รับการแต่งตั้งและใช้น้ำยาเพื่อทำให้อัตราต่อรองของเกมเลือกแผนที่ที่พวกเขาคิดว่าไม่เอื้ออำนวยต่อคู่ต่อสู้ นี่คือการเขย่าขวัญการป้องกันความเสี่ยงและการปรับขนาดก่อนการแข่งขันของ MOBA หรือ FPS ที่มีการแข่งขันสูงซึ่งถูกกรองให้เป็นเกมสยองขวัญเบียร์และเพรทเซิล

หากคุณไม่เคยเล่นเกม Dead By Daylight มาก่อนสิ่งนี้อาจทำให้คุณรู้สึกหนักใจ เป็นเรื่องง่ายที่เราจะเหนื่อยกับสิ่งที่เราเรียกว่า “ความคืบหน้า” ในการเล่นเกมสมัยใหม่ ทุกครั้งที่เราบู๊ตสิ่งใหม่ ๆ บน Steam เราจะถูกโยนเข้าไปในระบบ reedy – สกุลเงินในเกมหลายสกุลที่กองอยู่ที่มุมขวาบนของหน้าจอโบนัสการเข้าสู่ระบบรายวันจะระเบิดในเมนูการขายแฟลช แสงระยิบระยับในร้านซึ่งอาจทำให้วันก่อน MMOification ของทุกอย่างดูน่ารักเป็นพิเศษ เพื่อให้แน่ใจว่า Dead By Daylight ได้รับการชั่งน้ำหนักจากการบริหารจัดการบางส่วน – มีแทร็กประสบการณ์การปลดล็อกและต้นไม้ความสามารถมากมายให้เข้าร่วม แต่ฉันก็เชื่อเช่นกันว่ามันได้รับน้ำหนัก เกมนี้ได้พัฒนาความสามารถในการให้รางวัลกับความยุ่งเหยิงขั้นต่ำ League of Legends นั่นคือความหลงใหลที่จะยุ่งกับอักษรรูนเป็นเวลาหลายชั่วโมงก่อนที่จะเจาะลึกเข้าไปใน Runeterra

ความสำคัญของตัวเลือกที่ละเอียดอ่อนเหล่านี้จะชัดเจนมากเมื่อคุณเริ่มเล่นกับคนที่รู้ว่ากำลังทำอะไรอยู่ Dead by Daylight ในระดับต่ำสุดนั้นมีเสน่ห์อย่างน่าหลงใหล: กลุ่มผู้รอดชีวิตจำนวนมากวิ่งไปมาเหมือนไก่ที่ถูกตัดหัวและนักฆ่าตัวแสบที่ไม่สามารถโจมตีด้วยมีดมีดของพวกเขาเพื่อช่วยชีวิตพวกเขาได้ แต่หลังจากปีน MMR ความซับซ้อนที่แท้จริงในการออกแบบของ Behaviour ก็เผยให้เห็นตัวเอง